12 septembre 2024

12 septembre 2024

Architecture Project

Architecture Project

Architecture Project

Ce projet personnel avait pour objectif de reproduire un salon réaliste en m’appuyant sur une démarche proche de celle utilisée en visualisation architecturale.

Réalisé sur 3ds Max, il m’a permis de comprendre les étapes clés d’une pipeline dédiée à l’archviz : respect des dimensions réelles, création d’un espace cohérent, éclairage physique, et travail sur les matériaux.

J’ai également accordé une grande importance aux références réelles, en sélectionnant des meubles, objets déco et luminaires issus de véritables articles de design pour renforcer la crédibilité de l’ensemble.

Ce projet m’a permis de mieux appréhender les exigences du réalisme architectural, aussi bien du point de vue artistique que technique

Ce projet personnel avait pour objectif de reproduire un salon réaliste en m’appuyant sur une démarche proche de celle utilisée en visualisation architecturale.

Réalisé sur 3ds Max, il m’a permis de comprendre les étapes clés d’une pipeline dédiée à l’archviz : respect des dimensions réelles, création d’un espace cohérent, éclairage physique, et travail sur les matériaux.

J’ai également accordé une grande importance aux références réelles, en sélectionnant des meubles, objets déco et luminaires issus de véritables articles de design pour renforcer la crédibilité de l’ensemble.

Ce projet m’a permis de mieux appréhender les exigences du réalisme architectural, aussi bien du point de vue artistique que technique

Ce projet personnel avait pour objectif de reproduire un salon réaliste en m’appuyant sur une démarche proche de celle utilisée en visualisation architecturale.

Réalisé sur 3ds Max, il m’a permis de comprendre les étapes clés d’une pipeline dédiée à l’archviz : respect des dimensions réelles, création d’un espace cohérent, éclairage physique, et travail sur les matériaux.

J’ai également accordé une grande importance aux références réelles, en sélectionnant des meubles, objets déco et luminaires issus de véritables articles de design pour renforcer la crédibilité de l’ensemble.

Ce projet m’a permis de mieux appréhender les exigences du réalisme architectural, aussi bien du point de vue artistique que technique

Riders
Riders
Riders

Year

2022-2023

Client

Projet Perso

Category

PORTFOLIO

Product Duration

3 - 4 Weeks
Research
Research
Research

Avant de commencer la modélisation, j’ai rassemblé un ensemble de références réelles : plans d’architecture, visuels de magazines de décoration, catalogues de mobilier et d’objets design.

L’objectif était de m’ancrer dans le réel : respecter les proportions standard d’un salon, choisir des matériaux crédibles, et comprendre la manière dont la lumière interagit avec les surfaces dans un espace intérieur.

Cette phase m’a permis d’établir une direction claire pour le projet, en mêlant fonctionnalitéesthétique et réalisme.

Design
Design
Design

Ce projet consistait à reproduire un salon IKEA à partir de références concrètes issues de leur catalogue.

L’objectif était de rester fidèle au design d’intérieur proposé tout en assurant un rendu réaliste : proportions précisesmobilier réel, et agencement cohérent.

J’ai porté une attention particulière à la modularité du mobilier, aux matériaux utilisés (bois clair, tissus, métal) et à la composition de l’espace, fidèle à l’esprit IKEA : pratique, accessible et esthétiquement harmonieux.

Rainy Ride
Rainy Ride
Rainy Ride
Lighting & Compositing
Lighting & Compositing
Lighting & Compositing

L’éclairage a été conçu pour simuler une lumière naturelle en journée, en combinant une lumière directionnelle douce (soleil) et un skylight pour remplir l’espace.

L’objectif était de créer une ambiance réaliste et chaleureuse, en valorisant les matériaux et les volumes du salon.

Après le rendu, j’ai effectué un compositing léger dans Photoshop : ajustements de l’exposition, des contrastes et des teintes, pour réhausser la lumière et renforcer l’attractivité visuelle de l’image.

J’ai également affiné quelques zones en jouant sur la lumière ambiante, les reflets et les ombres, afin d’obtenir un rendu plus convaincant et proche d’une image de catalogue.

Riders
Riders
Riders
Wireframe & Optimisation
Wireframe & Optimisation
Wireframe & Optimisation

La modélisation a été pensée pour rester propre et optimisée, avec un bon équilibre entre niveau de détail et performance.

Chaque objet a été modélisé en respectant une topologie simple et efficace, sans excès de polygones inutiles, afin d’assurer des temps de rendu raisonnables tout en conservant un haut niveau de réalisme.

Cette approche m’a permis de mieux comprendre les contraintes de production en visualisation architecturale, où efficacité et précision doivent aller de pair.

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03

//FAQ

Concerns

FAQ

Questions fréquentes

01

Combien de temps faut-il pour recevoir mon rendu ?

02

Est-ce que je peux demander des modifications ?

03

Faut-il fournir les modèles 3D ?

04

Est-ce que tu fais aussi de l’animation ?

05

À qui s’adressent tes services ?

06

Comment passer commande ?

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//FAQ

Concerns

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Asked Question

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Travaillons

Ensemble

BASED IN Nantes,

France

3D Designer Spécialisé + Lighting & rendu

JE SUIS UN CONCEPTEUR 3D ET UN ARTISTE NUMÉRIQUE AVEC UNE VISION.
MON TRAVAIL ALLIE DES VISUELS SAISISSANTS, UNE PRÉCISION TECHNIQUE ET UNE PROFONDEUR ÉMOTIONNELLE.

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Travaillons

Ensemble

BASED IN USA, I AM AN INNOVATIVE DESIGNER AND DIGITAL ARTIST. MY PASSION FOR MINIMALIST AESTHETICS, ELEGANT TYPOGRAPHY, AND INTUITIVE DESIGN IS EVIDENT IN MY WORK.

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France

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